Vos vidéos restent sur votre PC
AutoScript Sync traite la vidéo par IA en local : l'analyse tourne sur votre propre PC Windows, et l'application n'envoie jamais de vidéo, d'image, de vignette ni de nom de fichier à un serveur sur Internet. Le seul fichier qu'elle envoie en ligne est le funscript généré, et uniquement vers le cloud d'Autoblow quand vous utilisez un Autoblow AI Ultra. L'application se connecte tout de même à Internet pour d'autres choses, listées intégralement ci-dessous.
Vérifié par rapport au code de l'application le 21 septembre 2026. Cette page décrit le comportement de l'application ; ce n'est pas une politique de confidentialité.
Ce qui ne quitte jamais votre PC
L'estimation de pose, l'estimation de profondeur, le flux optique et la classification des types de mouvement tournent tous sur votre PC, sur la carte graphique ou le processeur. Aucun chemin de code de l'application n'envoie l'un des éléments suivants à un serveur sur Internet :
- le fichier vidéo, ou toute image qui en est tirée
- les vignettes, y compris celles qu'AI Bulk Learn conserve pour la révision
- le nom du fichier vidéo ou son dossier
- vos étiquettes, les fichiers d'IA appris et les rapports de génération
L'application n'a ni statistiques d'usage, ni suivi, ni envoi de télémétrie, ni rapport de plantage automatique. Les erreurs et les diagnostics sont écrits dans des fichiers sur votre PC. Elle n'a pas non plus de chat IA ni d'aide en ligne : le panneau Help est un texte intégré, et les éléments Guides et Discord du menu Help n'ouvrent une page web dans votre navigateur que lorsque vous cliquez dessus.
Il existe une exception sur le réseau local, la fonction casque VR, décrite ci-dessous. Rien de ce qu'elle transmet ne va sur Internet.
Le seul envoi : les scripts envoyés à un Autoblow AI Ultra
L'Autoblow AI Ultra joue les scripts depuis le cloud d'Autoblow, pas depuis votre PC : le script doit donc y être envoyé. Quand un Ultra est connecté, l'application envoie le funscript adapté à l'appareil sous forme d'un fichier nommé funscript.json :
- quand vous appuyez sur Send Script to Device
- automatiquement après chaque génération, car Auto-send script to device after generation est activé par défaut
- quand Generate + Play démarre, et quand une playlist passe à la vidéo suivante
Le fichier envoyé contient des horodatages et des positions. Ses métadonnées sont réduites à generator, creator, format, version, range, stroke_expansion et id ; les détails d'analyse que l'application consigne dans sa propre copie sont retirés, et aucune donnée vidéo ni aucun nom de fichier vidéo n'est inclus. Le code rappelle que, selon la documentation d'Autoblow, les scripts envoyés sont conservés environ 48 heures. Si le même script est renvoyé dans les 46 heures au cours de la même session de l'application, celle-ci réutilise la copie déjà présente au lieu de l'envoyer à nouveau.
Si vous n'utilisez pas d'Autoblow, rien n'est envoyé du tout. Décocher le réglage d'envoi automatique arrête l'envoi après chaque génération ; Generate + Play et les playlists envoient quand même le script, car l'Ultra ne peut pas jouer sans lui.
Chaque connexion que fait l'application
Le trafic sortant de l'application a été retracé à travers chaque fichier de son code source. Voici toutes les connexions, y compris celles de l'installateur. Aucune des connexions Internet ne transporte de vidéo ; la seule qui en transporte est le serveur pour casque VR, qui reste sur votre réseau local.
| Connexion | Quand | Ce qui est envoyé | Pouvez-vous la désactiver ? |
|---|---|---|---|
| Activation de la licence, autoscriptsync.com | Une fois, quand vous cliquez sur Activate | Clé de licence et identifiant de machine haché | Nécessaire une fois pour activer |
| Revérification de la licence, autoscriptsync.com | Au lancement, une fois que 14 jours se sont écoulés depuis la dernière vérification réussie ; à chaque lancement jusqu'à ce qu'une vérification réussisse | Clé de licence et identifiant de machine haché | Non. Hors ligne, la licence continue de fonctionner |
| Vérification de l'essai, autoscriptsync.com | À partir du moment où vous cliquez sur Start free trial, à chaque lancement et chaque fois que vous ouvrez Help → License / Activation…, tant qu'aucune licence n'est active (cela continue après la fin de l'essai) | Identifiant de machine haché | Elle ne commence que lorsque vous cliquez sur Start free trial ; elle s'arrête dès qu'une licence est active |
| Désactivation de ce PC, autoscriptsync.com | Uniquement quand vous cliquez dessus | Clé de licence et identifiant de machine haché | Ne s'exécute que sur votre clic |
| Recherche de mises à jour, autoscriptsync.com | Environ 1,5 seconde après chaque lancement | Votre code d'achat enregistré, si vous en avez saisi un ; aucune version de l'application, aucun identifiant de machine ni aucune donnée de fichier | Non |
| Vérification du moteur Intiface, api.github.com | À chaque lancement, quand un moteur est présent | Une requête pour l'étiquette de la dernière version du moteur | Non |
| Téléchargements de modèles, hébergeurs de versions GitHub | Au lancement, quand le modèle de pose ou de profondeur recommandé est absent | Requêtes de téléchargement | Oui : Download recommended models automatically, dans Settings |
| Vérification de la taille des modèles, GitHub | À chaque lancement où le modèle recommandé est installé | Une requête d'en-têtes uniquement | Non ; elle s'exécute quel que soit le réglage de téléchargement |
| Téléchargement du moteur Intiface, GitHub | Première connexion Intiface, uniquement si aucun moteur n'est fourni ni installé | Requête de téléchargement | Les versions publiées incluent le moteur : normalement, cela ne s'exécute donc jamais |
| Cloud Autoblow, autoblowapi.com | Uniquement pendant qu'un Autoblow est connecté | Jeton d'appareil, commandes, interrogations d'état et le funscript (voir plus haut) | Oui : ne connectez pas d'Autoblow |
| Résolution du nom cloudflare.com | Uniquement si une connexion Autoblow échoue avec une erreur de résolution de nom | Une requête DNS, pour vous dire si le PC est en ligne | Ne s'exécute que sur cette erreur |
| Intiface, 127.0.0.1:12345 | Pendant qu'un appareil Intiface est connecté | Positions de l'appareil, uniquement sur votre propre PC | Local à l'adresse par défaut. Si vous changez l'adresse Intiface pour une autre machine, les commandes vont vers cette machine |
| Serveur pour casque VR, port 8942 sur votre réseau | Pendant qu'une session casque est en cours | La vidéo en cours, vers votre réseau local (voir ci-dessous) | Oui : ne connectez pas de casque |
| Installateur : runtime d'IA, modèles, VLC | Pendant l'installation. Les tâches du runtime et des modèles sont cochées par défaut ; VLC n'est téléchargé que s'il n'est pas déjà installé | Requêtes de téléchargement vers GitHub et get.videolan.org | Les tâches du runtime et des modèles peuvent être décochées dans l'installateur |
Toute l'activité réseau ne peut donc pas être désactivée : la recherche de mises à jour, la vérification du moteur Intiface et la vérification de la taille des modèles s'exécutent à chaque lancement, sans réglage pour les arrêter. L'identifiant de machine haché correspond aux 32 premiers caractères hexadécimaux d'un hachage SHA-256 de votre MachineGuid Windows combiné au nom du produit, et non à l'identifiant matériel brut. Après l'activation, la licence elle-même est vérifiée hors ligne à chaque lancement, à l'aide d'une clé publique intégrée à l'application.
Les mises à jour ne sont jamais installées en silence. Help → Check for Updates… demande confirmation avant de télécharger, puis à nouveau avant de lancer l'installateur.
Casques VR : votre vidéo sur votre réseau local
Pour lire une vidéo dans DeoVR sur un Meta Quest, l'application doit transmettre la vidéo au casque. Une fois que vous avez connecté un appareil, saisi l'adresse IP du casque et appuyé sur Connect Headset, l'application démarre un petit serveur web sur le port 8942 dès qu'une vidéo est envoyée au casque : au moment de la connexion si une vidéo est chargée, sinon quand vous en chargez une. Le casque reçoit une adresse web qui contient le nom du fichier vidéo.
Le serveur n'a pas de mot de passe, écoute sur toutes vos interfaces réseau et sert la vidéo en cours quelle que soit l'adresse demandée. Pendant qu'il tourne, n'importe quel appareil du même réseau pourrait récupérer la vidéo. Utilisez-le sur un réseau domestique de confiance. Le trafic reste sur votre réseau local ; rien ne part sur Internet.
Le serveur s'arrête quand vous appuyez sur Disconnect Headset, reconnectez l'appareil ou fermez l'application. Il ne s'arrête pas si la connexion au casque se coupe d'elle-même : appuyez donc sur Disconnect Headset quand vous avez terminé.
Nous avons testé le chemin casque DeoVR avec un casque simulé, pas avec un vrai casque.
Bibliothèques tierces intégrées à l'application
Le code propre de l'application n'envoie rien au-delà de la liste ci-dessus. Deux bibliothèques qu'elle intègre ont leur propre comportement, que l'application ne désactive pas. Ce qui suit provient des copies de ces bibliothèques dans une build locale ; un installateur distribué pourrait différer.
ONNX Runtime
ONNX Runtime exécute les modèles d'IA. Sa propre notice de confidentialité indique que ses builds Windows officielles ont la télémétrie de plateforme (le traçage d'événements Windows) activée par défaut, et l'application n'appelle pas la fonction qui la désactive. Il s'agit du traçage d'événements du système d'exploitation : que quelque chose parvienne ou non à Microsoft dépend de vos réglages de données de diagnostic Windows. L'application elle-même n'envoie rien par ce biais.
Ultralytics
La bibliothèque Ultralytics n'est chargée que lorsqu'un modèle de pose .pt est utilisé, ce que sert le miroir de téléchargement d'Ultralytics. Les modèles de pose ONNX ne la chargent jamais. Quand elle se charge, elle résout one.one.one.one et dns.google pour vérifier la connexion. Elle a aussi une fonction d'événements d'utilisation, activée par défaut, qui peut envoyer un événement à Google Analytics. Cela ne peut se produire que si le chemin d'inférence rapide de l'application échoue et qu'elle se rabat sur la fonction de prédiction propre à la bibliothèque ; normalement, ce chemin n'est pas utilisé. Un tel événement contiendrait la tâche, le nom du modèle (enregistré comme custom pour les fichiers locaux de l'application), le type d'appareil, les versions de Python et de la bibliothèque, le type de processeur, un identifiant de session aléatoire et un identifiant haché dérivé de l'adresse de la carte réseau du PC. Il ne contient aucune image ni aucun nom de fichier. L'application ne définit pas YOLO_OFFLINE et ne désactive pas cette fonction.
Ce que l'application stocke sur votre PC
Tout ce qui suit reste sur votre PC. Installer ou désinstaller l'application laisse le dossier .autoscript_sync en place : supprimez-le vous-même si vous voulez qu'il disparaisse.
%USERPROFILE%\.autoscript_sync\config.json- Vos réglages. Ils contiennent votre code d'achat en clair, le jeton de l'appareil Autoblow chiffré (sa clé est
token.key, dans le même dossier), le chemin complet et la position de lecture de la dernière vidéo, et les décalages de synchronisation par vidéo, indexés par chemin, jusqu'à 200. %USERPROFILE%\.autoscript_sync\review_queue.json- La file de révision d'AI Bulk Learn. Chaque entrée est une fenêtre qui attend votre révision : une vignette JPEG de l'image, large de 160 pixels, le nom de fichier et le chemin complet de la vidéo, des valeurs de caractéristiques, la supposition du modèle et votre étiquette. Rien dans l'application ne l'envoie en ligne. Considérez qu'elle contient des images de vos vidéos.
%USERPROFILE%\.autoscript_sync\track_review\- Les traitements Track & Review, y compris des images JPEG du passage que vous avez révisé (jusqu'à 480 px de haut), plafonnés à 5 Go au total.
- Fichiers d'IA appris
ai_model.json,corpus_learner.json,anatomy_learner.jsonetroi_learner.json, dans le même dossier : ce que l'application a appris de vos corrections.autoscript_sync.logetlogs\- Le log principal et les rapports de diagnostic par génération. Les lignes d'erreur du log peuvent inclure des chemins de fichiers complets. Les rapports consignent le nom du fichier vidéo mais pas son dossier, et aucune image, aucun jeton d'appareil ni aucun code d'achat. Help → Export Diagnostics… les écrit dans un
.ziplocal ; rien n'est envoyé, sauf si vous l'envoyez vous-même par e-mail. models\etruntime\- Les modèles d'IA et le runtime, dans les versions installées.
%USERPROFILE%\.autoscriptsync\(sans tiret bas)- Un dossier séparé pour la licence signée (
license.json) et le cache de l'essai (trial.json).
Le dossier des réglages peut être déplacé avec la variable d'environnement AUTOSCRIPT_CONFIG_DIR, et les dossiers de logs, de modèles et du runtime avec AUTOSCRIPT_LOGS_DIR, AUTOSCRIPT_MODELS_DIR et AUTOSCRIPT_RUNTIME_DIR. Quand l'application rencontre une erreur inattendue, elle continue de tourner et écrit la trace de l'erreur dans le log local, avec des valeurs comme code=, token= et key= et les codes d'achat masqués. Ce masquage couvre les traces d'erreur, pas chaque ligne du log. Rien n'est envoyé en ligne.
Ce site web
- Aucun script de statistiques ni de suivi. Les seuls scripts sont ceux du site : le sélecteur de langue, le chat d'aide et la visionneuse d'images.
- Google Fonts. Chaque page charge ses polices depuis
fonts.googleapis.cometfonts.gstatic.com: votre navigateur contacte donc Google quand vous ouvrez une page. - Un seul cookie.
aslmémorise une langue que vous choisissez vous-même, pendant un an. Une langue détectée à partir de votre navigateur ne crée aucun cookie. - Le chat d'aide tourne dans votre navigateur. Il répond à partir d'une liste intégrée de réponses associées à des mots-clés, n'utilise aucun modèle de langage et n'envoie rien à aucun serveur.
- Les téléchargements de l'essai sont journalisés. Chaque téléchargement de l'installateur d'essai ajoute une ligne à un journal sur le serveur, avec l'heure et l'adresse IP de connexion. Le compteur public de téléchargements ne conserve que des hachages salés d'IP, sur une fenêtre d'une heure qui évite de compter deux fois les téléchargements répétés.
- Commandes. Le paiement se fait sur les pages de Revolut ou de PayPal. Le formulaire de commande de la boutique conserve le nom que vous donnez (facultatif), votre e-mail, le moyen de paiement, la quantité et le total, pour que la clé de licence puisse vous être envoyée par e-mail. Les tentatives de commande répétées sont limitées à l'aide d'un fichier nommé d'après un hachage de votre adresse IP. Après un achat, vous recevez un e-mail vous demandant un avis et au plus un rappel ; ils s'arrêtent quand vous laissez un avis ou vous désinscrivez.
- Les avis ne peuvent être envoyés qu'avec une clé de licence émise, et seul un hachage de cette clé est conservé.
Ce qui n'est pas documenté
Certaines choses ne peuvent pas être établies à partir du code de l'application ou du code de ce site ; cette page ne les affirme donc pas :
- La durée de conservation des données côté serveur : la base de données des licences (clés de licence avec l'e-mail de l'acheteur, identifiants de machine par poste, enregistrements d'essai) et le journal des téléchargements d'essai avec les adresses IP. Le code du site ne fixe aucune durée de conservation pour l'un ou l'autre.
- Ce qu'enregistrent les journaux d'accès propres à l'hébergeur web, ou combien de temps il les conserve. L'adresse de la recherche de mises à jour inclut votre code d'achat si vous en avez enregistré un.
- Comment Autoblow traite ou conserve les jetons d'appareil, les commandes et les scripts, au-delà de la durée de vie d'environ 48 heures des scripts mentionnée plus haut.
- Ce que font exactement les bibliothèques tierces intégrées dans chaque build distribuée.
Ce site n'a pour le moment ni politique de confidentialité ni page sur les cookies. Cette page est une description technique du comportement de l'application et du site ; elle n'en tient pas lieu.
Questions
Puis-je utiliser l'application entièrement hors ligne ?
L'analyse fonctionne hors ligne, et une licence activée est vérifiée hors ligne à l'aide d'une clé intégrée à l'application. Vous avez besoin d'Internet pour activer la licence ou démarrer l'essai, télécharger les modèles et utiliser un Autoblow AI Ultra. Quand le PC est en ligne, l'application effectue au lancement les vérifications listées ci-dessus, et celles-ci ne peuvent pas être désactivées.
Quelqu'un voit-il quelles vidéos je traite ?
Pas par l'application. Les fichiers vidéo, les images, les vignettes et les noms de fichiers ne sont envoyés à aucun serveur sur Internet. Le seul moyen par lequel une vidéo quitte le PC est le serveur pour casque VR, qui la sert sur votre réseau local pendant une session casque.
Qu'apprend le serveur de licences sur mon PC ?
Un identifiant de machine haché : une partie d'un hachage SHA-256 de votre MachineGuid Windows et du nom du produit. Il sert à lier une licence ou un essai à ce PC. La base de données des licences stocke les clés de licence avec l'e-mail et la formule de l'acheteur, les identifiants de machine par poste avec l'heure à laquelle ils ont été liés, et les enregistrements d'essai ; elle n'a aucune colonne pour les adresses IP.
Puis-je envoyer sans risque mon review_queue.json au support ?
Seulement si vous acceptez de partager son contenu : de petites vignettes d'images et les chemins complets de vos vidéos. Les rapports de génération (gen_*.json) et les fichiers .funscript ne contiennent aucune image ; un rapport inclut toutefois le nom du fichier vidéo. Envoyer l'un d'eux reste toujours votre choix, par e-mail.
À lire ensuite
- Configuration de l'Autoblow AI UltraComment fonctionne la synchronisation cloud, et pourquoi le script doit être envoyé en ligne.
- Appareils IntifaceDes appareils pilotés par une connexion locale, sans rien envoyer en ligne.
- Report StudioLisez un rapport de génération dans votre navigateur, sans l'envoyer en ligne.
- Utilisation sous WindowsInstallation, configuration requise, mises à jour et emplacement des données de l'application.
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