Der Funscript-Generator von AutoScript Sync
AutoScript Sync ist ein KI-Funscript-Generator für Windows. Du öffnest ein Video, drückst Generate, und die App analysiert die Bewegung auf deinem eigenen PC und speichert eine normale .funscript-Datei neben dem Video — bereit zum Abspielen auf einem verbundenen Gerät oder in jedem Player, der Funscripts liest. Es ist eine einmalige Lizenz für £14.99, mit einer kostenlosen 1-Tages-Testversion der vollständigen App.
Am 21. September 2026 mit dem Code der App abgeglichen. Beschreibt Version 2.121.1, die aktuelle Version.
Was du bekommst: ein normales .funscript neben dem Video
Nach Generate wird das Skript automatisch im selben Ordner wie das Video gespeichert, mit demselben Namen und der Endung .funscript. Liegt dort schon ein Skript mit diesem Namen, kopiert die App es zuerst nach <name>.funscript.bak. Nur eine frühere Version wird aufbewahrt: Das nächste Generate überschreibt diese .bak. Zum Speichern an einem anderen Ort nutze File → Save Funscript As….
Die Datei ist schlichtes, eingerücktes UTF-8-JSON in der üblichen Funscript-Form: version, inverted, range, ein metadata-Objekt und eine actions-Liste aus {at, pos}-Punkten. Zeiten sind ganze Millisekunden, eindeutig und aufsteigend; Positionen sind ganze Zahlen von 0 bis 100. Die Datei wird in eine temporäre Kopie geschrieben und dann ausgetauscht, sodass ein Absturz kein halb geschriebenes Skript hinterlassen kann. Das Funscript-Format, Feld für Feld erklärt jeden Schlüssel.
Die gespeicherte Datei ist an kein bestimmtes Gerät angepasst, damit dieselbe Datei auch anderswo nutzbar bleibt. In der aktuellen Version werden Tempolimits und Punktabstände nur auf die Kopie angewendet, die auf einen Autoblow AI Ultra hochgeladen wird; Intiface-Geräte spielen das Skript so ab, wie es gespeichert ist, bis das nächste Update dieselbe Anpassung auch für sie bringt.
Skripte, die die KI erstellt, enthalten in metadata außerdem Analysedetails, darunter, welchen Szenentyp sie in jedem 2-Sekunden-Fenster erkannt hat. Wenn du eine erzeugte Datei teilst, geht das mit. Bei der auf einen Autoblow hochgeladenen Kopie werden diese Metadaten entfernt.
So nutzt du ihn
- Öffne ein Video. Nutze Open Video (MP4, MKV, AVI, MOV, WMV oder All Files) oder zieh die Datei auf das Fenster. Liegt daneben schon ein
.funscriptmit demselben Namen, lädt die App dieses Skript sofort. - Lass Accuracy auf Balanced, dem Standard, oder ändere es (siehe unten).
- Drück Generate. Das ganze Video wird analysiert, dann wird das Skript daneben gespeichert und ein Diagnosebericht geschrieben.
- Spiel es ab. Schau im eigenen Player der App, oder verbinde ein Gerät und spiel das Video mit dem Skript ab.
Zwei weitere Arten, es zu starten:
- Generate + Play (sofort)
- Analysiert ungefähr die ersten 90 Sekunden, startet die Wiedergabe, analysiert dann das ganze Video von vorn und tauscht das vollständige Skript ein, sobald es fertig ist. Das Skript wird dabei nicht gespeichert und kein Diagnosebericht geschrieben — nutze also Generate, wenn du eine Datei willst. In der aktuellen Version startet die Wiedergabe auf diese Weise bei Clips von etwa 110 Sekunden oder weniger nicht; nutze für kurze Clips Generate.
- Batch Generate Folder
- Im File-Menü. Verarbeitet nacheinander jedes Video in einem Ordner, neben dem kein
.funscriptliegt, mit deinen aktuellen Einstellungen für Accuracy, Kurve und Modell. Jedes Skript wird neben seinem Video gespeichert. Es macht nach Fehlern weiter, überspringt Videos ohne Bewegung, markiert Ergebnisse mit niedriger Tracking-Qualität und überschreibt nie ein vorhandenes Skript. Unterordner werden nicht durchsucht.
Generate + Play und Batch Generate Folder nutzen immer die adaptive KI-Engine. Was bei der Umwandlung mit deinem Video passiert geht die Analyse Schritt für Schritt durch.
Die Einstellung Accuracy und was sie abwägt
Accuracy bestimmt, wie viele Frames sich die KI ansieht. Keine Einstellung analysiert jeden Frame; die Rate ist die Bildrate des Videos geteilt durch das Intervall, bei 60-fps-Video verdoppelt sie sich also.
| Einstellung | Analysierte Frames | Samples pro Sekunde bei 30-fps-Video |
|---|---|---|
| Fast | jeder 4. | 7.5 |
| Balanced (Standard) | jeder 3. | 10 |
| High | jeder 2. | 15 |
Mehr Samples kosten Zeit und erfassen mehr. In den eigenen Tests des Entwicklers an einigen Filmen erkannte Fast deutlich weniger Hübe als die anderen beiden, Balanced und High lagen dicht beieinander, und High brauchte etwa anderthalbmal so lange. Auf High wird bei flachem Video ab 640 px Breite außerdem die Bewegung der getrackten Region mit der doppelten Analyseauflösung gemessen.
Ist "Auto-pick model tier from Accuracy" eingeschaltet (Standard), wählt die Einstellung auch unter den installierten Pose-Modellen aus, und auf einer GPU nutzt High das große Tiefenmodell, falls es installiert ist. Eine Standardinstallation lädt ein Pose-Modell und ein Tiefenmodell herunter, also nutzt jede Einstellung diese beiden, bis du weitere hinzufügst.
Was du mit dem Ergebnis machen kannst
In der Timeline bearbeiten
Zieh Punkte, um sie zu verschieben, Strg+Klick fügt einen ein, Rechtsklick löscht. Umschalt+Ziehen wählt einen Abschnitt aus, den du dann um 15 % verstärken (Amplify) oder abschwächen (Soften), um 20 ms verschieben, glätten, löschen, loopen oder mit Re-analyze neu scannen kannst — nur dieser Abschnitt, mit voller Bildrate. Strg+Mausrad zoomt, Strg+S speichert, und Rückgängig merkt sich 50 Schritte.
Anderswo erstellte Skripte laden
Mit Load Funscript, per Drag-and-drop oder über eine gleichnamige Datei neben dem Video öffnest du Skripte aus anderen Tools — so kannst du auch handgemachte Skripte abspielen oder bearbeiten.
Die Datei in anderen Playern nutzen
Die gespeicherte Datei ist ein normales Funscript, also können Programme wie OpenFunscripter und MultiFunPlayer sie öffnen. Die App selbst synchronisiert nicht mit anderen Playern. Wenn du in der App Hubbereich, Intensität, Umkehren oder Hubtiefe angepasst hast, schreibt File → Export Script (as played) <name>_as_played.funscript mit diesen Einstellungen fest eingerechnet, sodass sich ein anderer Player genauso anfühlt.
Prüfen, wie der Durchlauf lief
Help → Last Generation Quality… listet die Befunde des letzten Durchlaufs auf, jeweils mit einem Hinweis, was du tun kannst. Für Diagramme öffne das Skript und seinen Bericht in Report Studio, in deinem Browser.
Welche Geräte es abspielen
| Gerät | Wie es sich verbindet | Status |
|---|---|---|
| Autoblow AI Ultra | Die Cloud-API von Autoblow: Das angepasste Skript wird einmal hochgeladen, dann startet, stoppt und driftkorrigiert die App die Wiedergabe auf dem Gerät selbst. PC und Gerät brauchen beide Internet. | Auf echter Hardware getestet |
| Masturbatoren: The Handy (Bluetooth), Kiiroo Keon, Lovense Solace, OSR2 / SR6 | Intiface: Die App startet ihre eigene mitgelieferte Engine oder nutzt ein Intiface Central, das du schon laufen hast. Die Skriptpunkte werden von deinem PC gestreamt; nichts wird hochgeladen. | Über Intiface, von uns noch nicht getestet |
| Vibratoren, rotierende Toys, Oszillationsmaschinen, Luftpumpen | Folgen dem Skript: mit dem nächsten Update | Nicht in der aktuellen Version |
Nur der Autoblow AI Ultra wurde auf echter Hardware getestet. Die Wege für The Handy, Kiiroo, Lovense und OSR2/SR6 wurden gegen Mock-Server getestet, nicht mit den physischen Geräten. The Handy funktioniert nur per Bluetooth über Intiface; seine WLAN-API mit Verbindungsschlüssel wird nicht unterstützt. Intiface-Geräte bekommen keine Drift-Korrektur und keine Latenzmessung: Das Skript läuft ab jedem Abspielen oder Springen nach der Uhr des PCs, verschoben um deinen Offset. Für VR funktioniert die App mit DeoVR auf einer Meta Quest, ebenfalls nur gegen einen Mock getestet.
Mehrere Geräte gleichzeitig, ein zweites Gerät, das dem Video folgt, der neuere Lovense-USB-Dongle und eine COM-Port-Auswahl in der App für ein OSR2/SR6 per USB kommen ebenfalls mit dem nächsten Update. Gerätekompatibilität, eine Gerätefamilie nach der anderen hat die Details, und die Autoblow-AI-Ultra-Seite behandelt diesen Weg.
Ehrliche Grenzen
- Es bewegt sich auch in ruhigen Abschnitten weiter. Intros und Abspann außerhalb der erkannten Action werden in Ruhe gehalten, und ein Video mit fast keiner Bewegung wird abgelehnt statt geskriptet. Aber innerhalb der Action hat die Engine oft trotzdem Hübe erzeugt, wo eine Person einen Abschnitt als „nichts passiert“ markiert hatte. Prüf diese Abschnitte in der Timeline.
- Schnelle Hübe fallen kleiner aus. Verglichen mit handgemachten Skripten stimmt die Hubgröße bei langsameren Szenen ungefähr und ist bei schnellen viel zu klein. Weniger analysierte Frames verschlimmern das, was ein Teil dessen ist, was Balanced gegenüber High abwägt. Amplify in der Timeline korrigiert einen Abschnitt von Hand.
- Es verpasst einige Richtungswechsel. Im Vergleich des Entwicklers mit handgemachten Skripten wurden bei jedem getesteten Film einige Umkehrpunkte verpasst. Es gibt noch keinen an handgemachten Skripten gemessenen Genauigkeitswert, der veröffentlichungsreif ist, also nennen wir keinen.
- Szenentyp-Labels brauchen deine Korrekturen. Ein kleiner Klassifikator bestimmt für jedes 2-Sekunden-Fenster die Bewegungsart, und manche liegen falsch. Deine Labels haben immer Vorrang vor seinen Vermutungen, und die App lernt aus ihnen.
- Das Tracking kann das Falsche erwischen. Wenn der bewegte Bereich, den es findet, nicht der ist, der dich interessiert, zeichne mit Set Motion Region… oder Live Track deinen eigenen.
Preis und Testversion
AutoScript Sync kostet einmalig £14.99 — eine Lizenz auf Lebenszeit, die nicht an eine Version gebunden ist. Laut Lizenz-E-Mail und Einrichtungsunterlagen aktiviert ein Schlüssel bis zu drei PCs. Nachdem der Schlüssel einmal online aktiviert wurde, wird die Lizenz offline geprüft, und die App funktioniert weiter, wenn der Lizenzserver nicht erreichbar ist.
Die Testversion läuft einen Tag und schaltet alles frei. Sie startet nicht von selbst: Klick beim Öffnen der App im Aktivierungsfenster auf Start free 1-day trial. Dafür ist eine Internetverbindung nötig. Die Testversion wird pro PC erfasst, eine Neuinstallation startet sie also nicht neu.
Schlüssel werden per E-Mail verschickt, nachdem jede Zahlung von Hand geprüft wurde — laut Shop-Seite dauert das meist ein paar Stunden und immer weniger als 24.
Fragen
Wird mein Video irgendwo hochgeladen?
Nein. Die gesamte Analyse läuft auf deinem PC. Abgesehen von Lizenz-, Update- und Modell-Download-Prüfungen, die kein Video enthalten, verlässt ihn nur Folgendes: Mit einem Autoblow AI Ultra geht das angepasste Skript (nicht das Video) an die Cloud von Autoblow; im VR-Modus wird das Video über dein lokales Netzwerk an das Headset geliefert. Lokale Verarbeitung und was online geht listet jede Verbindung auf.
Brauche ich eine Grafikkarte?
Nein. Mit einer NVIDIA-Karte laufen die KI-Modelle über CUDA; ohne eine, oder wenn CUDA fehlschlägt, laufen sie auf der CPU, viel langsamer, und die App sagt dir, was gerade genutzt wird. Windows-Anforderungen und Einrichtung hat die Details.
Überschreibt es ein Skript, das ich schon habe?
Generate bewahrt deine vorhandene Datei vor dem Speichern als .funscript.bak auf, aber nur eine Sicherung wird behalten. Batch Generate Folder überspringt jedes Video, das schon ein Skript hat.
Funktioniert es mit VR-Videos?
Ja. Side-by-side- und Top-Bottom-Layouts werden erkannt, und die zentrale Ansicht eines Auges wird vor der Analyse entzerrt. Die Erkennung ist eine Heuristik anhand einiger Stichproben-Frames.
Ergibt dasselbe Video zweimal generiert dasselbe Skript?
Nicht immer. Die App lernt zwischen den Durchläufen aus deinen Labels und Bearbeitungen sowie aus anderen Videos, die sie analysiert hat, daher können spätere Skripte abweichen.
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- Schritt-für-Schritt-AnleitungenInstallation, Aktivierung, erstes Skript, Live Track und Geräte-Einrichtung.
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Die Testversion ist derselbe Installer, den Käufer bekommen, mit allen Funktionen für einen Tag freigeschaltet; eine Lizenz kostet einmalig £14.99.