AutoScript Sync funscript 생성기
AutoScript Sync는 Windows용 AI funscript 생성기입니다. 영상을 열고 Generate를 누르면 앱이 여러분의 PC에서 움직임을 분석해 영상 옆에 표준 .funscript 파일을 저장합니다. 이 파일은 연결된 기기나 funscript를 읽는 어떤 플레이어에서든 바로 재생할 수 있습니다. £14.99 한 번 결제하는 라이선스이며, 전체 앱을 1일 동안 무료로 체험할 수 있습니다.
2026년 9월 21일에 앱의 코드와 대조해 확인했습니다. 현재 릴리스인 버전 2.121.1 기준입니다.
제공되는 것: 영상 옆에 저장되는 표준 .funscript
Generate 후 스크립트는 영상과 같은 폴더에 같은 이름, .funscript 확장자로 자동 저장됩니다. 같은 이름의 스크립트가 이미 있으면 앱이 먼저 그 파일을 <name>.funscript.bak로 복사합니다. 이전 버전은 하나만 보관되며, 다음 Generate가 그 .bak을 덮어씁니다. 다른 곳에 저장하려면 File → Save Funscript As…를 사용하세요.
파일은 일반적인 funscript 구조의 들여쓰기된 UTF-8 JSON 평문입니다: version, inverted, range, metadata 객체, 그리고 {at, pos} 포인트로 이루어진 actions 목록. 시간은 밀리초 단위의 정수이며 중복 없이 순서대로 정렬되고, 위치는 0부터 100까지의 정수입니다. 파일은 임시 사본에 먼저 쓰인 뒤 교체되므로, 충돌이 나도 반쯤 쓰인 스크립트가 남지 않습니다. 각 키에 대한 설명은 funscript 형식, 필드별 설명에서 볼 수 있습니다.
저장된 파일은 특정 기기에 맞춰져 있지 않으므로 다른 곳에서도 그대로 쓸 수 있습니다. 현재 릴리스에서 속도 제한과 포인트 간격은 Autoblow AI Ultra에 업로드되는 사본에만 적용되며, Intiface 기기는 다음 업데이트에서 같은 맞춤이 적용될 때까지 저장된 그대로 스크립트를 재생합니다.
AI가 만든 스크립트에는 metadata에 분석 정보도 들어 있으며, 2초 구간마다 어떤 장면 유형으로 인식했는지도 포함됩니다. 생성된 파일을 공유하면 이 정보도 함께 전달됩니다. Autoblow에 업로드되는 사본에서는 이 메타데이터가 제거됩니다.
사용 방법
- 영상을 엽니다. Open Video(MP4, MKV, AVI, MOV, WMV 또는 All Files)를 사용하거나 파일을 창으로 끌어다 놓으세요. 같은 이름의
.funscript가 옆에 이미 있으면 앱이 그 스크립트를 바로 불러옵니다. - Accuracy는 기본값인 Balanced로 두거나, 바꿀 수 있습니다(아래 참조).
- Generate를 누릅니다. 영상 전체가 분석된 뒤, 스크립트가 영상 옆에 저장되고 진단 보고서가 작성됩니다.
- 재생합니다. 앱 자체 플레이어에서 보거나, 기기를 연결하고 스크립트와 함께 영상을 재생하세요.
그 밖의 실행 방법 두 가지:
- Generate + Play(즉시)
- 처음 약 90초를 분석해 재생을 시작한 뒤, 영상 전체를 처음부터 분석해 완료되면 전체 스크립트로 교체합니다. 스크립트를 저장하거나 진단 보고서를 작성하지 않으므로, 파일이 필요하면 Generate를 사용하세요. 현재 릴리스에서는 약 110초 이하의 클립에서 이 방식으로 재생이 시작되지 않으므로, 짧은 클립에는 Generate를 사용하세요.
- Batch Generate Folder
- File 메뉴에 있습니다. 한 폴더 안에서 옆에
.funscript가 없는 모든 영상을 현재의 Accuracy, 곡선, 모델 설정으로 하나씩 처리합니다. 각 스크립트는 해당 영상 옆에 저장됩니다. 실패가 있어도 계속 진행하고, 움직임이 없는 영상은 건너뛰며, 트래킹 품질이 낮은 결과는 표시하고, 기존 스크립트는 절대 덮어쓰지 않습니다. 하위 폴더는 스캔하지 않습니다.
Generate + Play와 Batch Generate Folder는 항상 적응형 AI 엔진을 사용합니다. 변환 중 영상에 일어나는 일에서 분석 과정을 단계별로 설명합니다.
Accuracy 설정과 그 트레이드오프
Accuracy는 AI가 몇 개의 프레임을 볼지 결정합니다. 모든 프레임을 분석하는 설정은 없으며, 분석 빈도는 영상의 프레임 레이트를 간격으로 나눈 값이므로 60 fps 영상에서는 두 배가 됩니다.
| 설정 | 분석되는 프레임 | 30 fps 영상에서 초당 샘플 수 |
|---|---|---|
| Fast | 4프레임마다 1개 | 7.5 |
| Balanced(기본값) | 3프레임마다 1개 | 10 |
| High | 2프레임마다 1개 | 15 |
샘플이 많을수록 시간이 더 걸리지만 더 많이 잡아냅니다. 개발자가 몇 편의 영상으로 직접 테스트한 결과, Fast는 다른 두 설정보다 확실히 적은 스트로크를 잡아냈고, Balanced와 High는 비슷한 점수를 냈으며, High는 약 1.5배의 시간이 걸렸습니다. High에서는 폭이 640 px 이상인 일반(평면) 영상의 경우 트래킹 영역의 움직임도 분석 해상도의 두 배로 측정됩니다.
"Auto-pick model tier from Accuracy"가 켜져 있으면(기본값) 이 설정이 설치된 자세 모델 중에서도 선택하며, GPU에서 High는 대형 깊이 모델이 설치되어 있으면 그것을 사용합니다. 기본 설치는 자세 모델 하나와 깊이 모델 하나를 다운로드하므로, 모델을 추가하기 전까지는 모든 설정이 이 두 모델을 사용합니다.
결과로 할 수 있는 일
타임라인에서 편집
포인트를 드래그해 옮기고, Ctrl+클릭으로 삽입하고, 오른쪽 클릭으로 삭제합니다. Shift+드래그로 구간을 선택하면 15% Amplify 또는 Soften, 20 ms 이동, 스무딩, 삭제, 반복, 또는 Re-analyze(해당 구간만 전체 프레임 레이트로 다시 스캔)를 할 수 있습니다. Ctrl+휠로 확대/축소, Ctrl+S로 저장하며, 실행 취소는 50단계까지 유지됩니다.
다른 곳에서 만든 스크립트 불러오기
Load Funscript, 드래그 앤 드롭, 또는 영상 옆의 같은 이름 파일로 다른 도구에서 만든 스크립트를 열 수 있으므로, 수작업 스크립트도 재생하거나 편집할 수 있습니다.
다른 플레이어에서 파일 사용
저장된 파일은 일반 funscript이므로 OpenFunscripter나 MultiFunPlayer 같은 프로그램에서 열 수 있습니다. 앱 자체는 다른 플레이어와 동기화하지 않습니다. 앱에서 스트로크 범위, 강도, 반전 또는 스트로크 깊이를 조정했다면, File → Export Script (as played)가 그 설정을 반영한 <name>_as_played.funscript를 작성하므로 다른 플레이어에서도 같은 느낌을 받을 수 있습니다.
실행 결과 확인
Help → Last Generation Quality…는 마지막 실행에서 발견된 사항을 각각의 조치 방법과 함께 나열합니다. 차트를 보려면 브라우저에서 Report Studio로 스크립트와 보고서를 여세요.
재생할 수 있는 기기
| 기기 | 연결 방식 | 상태 |
|---|---|---|
| Autoblow AI Ultra | Autoblow의 클라우드 API: 기기에 맞춘 스크립트를 한 번 업로드한 뒤, 앱이 기기 자체 재생의 시작, 정지, 드리프트 보정을 담당합니다. PC와 기기 모두 인터넷이 필요합니다. | 실제 하드웨어에서 테스트됨 |
| 스트로커: The Handy(Bluetooth), Kiiroo Keon, Lovense Solace, OSR2 / SR6 | Intiface: 앱이 번들된 자체 엔진을 시작하거나, 이미 실행 중인 Intiface Central을 사용합니다. 스크립트 포인트는 여러분의 PC에서 스트리밍되며, 아무것도 업로드되지 않습니다. | Intiface 경유, 아직 저희가 테스트하지 않음 |
| 바이브레이터, 회전형 토이, 오실레이션 머신, 에어 펌프 | 스크립트 따라가기: 다음 업데이트에서 | 현재 릴리스에는 없음 |
실제 하드웨어에서 테스트된 기기는 Autoblow AI Ultra뿐입니다. The Handy, Kiiroo, Lovense, OSR2/SR6 연결 경로는 실제 기기가 아닌 모의 서버로 테스트했습니다. The Handy는 Intiface를 통한 Bluetooth로만 작동하며, Wi-Fi 연결 키 API는 지원되지 않습니다. Intiface 기기에는 드리프트 보정이나 지연 측정이 없습니다. 스크립트는 재생하거나 탐색할 때마다 PC의 시계를 기준으로 Offset만큼 이동된 채 실행됩니다. VR의 경우 앱은 Meta Quest의 DeoVR과 함께 작동하며, 이 역시 모의 환경에서만 테스트했습니다.
여러 기기 동시 사용, 영상을 따라가는 두 번째 기기, 새 Lovense USB 동글, 그리고 USB로 연결한 OSR2/SR6용 앱 내 COM 포트 선택기도 다음 업데이트에서 제공됩니다. 자세한 내용은 기기 호환성, 기기 계열별 안내에 있으며, 해당 연결 경로는 Autoblow AI Ultra 페이지에서 다룹니다.
솔직한 한계
- 움직임이 없는 구간에서도 계속 움직입니다. 감지된 동작 바깥의 인트로와 크레딧은 정지 상태로 유지되며, 움직임이 거의 없는 영상은 스크립트를 만들지 않고 거부합니다. 하지만 동작 구간 안에서 사람이 "아무 일도 없음"으로 표시한 부분에도 엔진이 여전히 스트로크를 만드는 경우가 많습니다. 타임라인에서 그런 구간을 확인하세요.
- 빠른 스트로크는 작게 나옵니다. 수작업 스크립트와 비교하면, 느린 장면에서는 스트로크 크기가 거의 맞지만 빠른 장면에서는 훨씬 작습니다. 샘플링하는 프레임이 적을수록 더 심해지며, 이것이 Balanced가 High에 비해 포기하는 부분 중 하나입니다. 타임라인의 Amplify로 구간을 직접 고칠 수 있습니다.
- 일부 방향 전환을 놓칩니다. 개발자가 수작업 스크립트와 비교했을 때, 테스트한 모든 영상에서 일부 방향 전환을 놓쳤습니다. 수작업 스크립트와 비교해 측정한 정확도 수치 중 아직 공개할 만한 것이 없으므로, 수치를 제시하지 않습니다.
- 장면 유형 라벨은 여러분의 수정이 필요합니다. 작은 분류기가 2초 구간마다 움직임 유형으로 라벨을 붙이는데, 일부는 틀립니다. 여러분의 라벨은 항상 분류기의 추측보다 우선하며, 앱은 이를 학습합니다.
- 트래킹이 엉뚱한 대상을 고를 수 있습니다. 찾아낸 움직임 영역이 원하는 부분이 아니라면 Set Motion Region… 또는 Live Track으로 직접 지정하세요.
가격과 체험판
AutoScript Sync는 £14.99 한 번 결제이며, 특정 버전에 묶이지 않는 평생 라이선스입니다. 라이선스 이메일과 설정 문서에 따르면 키 하나로 최대 3대의 PC에서 활성화할 수 있습니다. 키를 온라인으로 한 번 활성화한 뒤에는 라이선스를 오프라인으로 확인하며, 라이선스 서버에 연결할 수 없어도 앱은 계속 작동합니다.
체험판은 하루 동안 모든 기능을 사용할 수 있습니다. 자동으로 시작되지 않으며, 앱이 열리면 활성화 창에서 Start free 1-day trial을 클릭해야 합니다. 이때 인터넷 연결이 필요합니다. 체험판은 PC별로 기록되므로 다시 설치해도 처음부터 시작되지 않습니다.
키는 결제를 하나하나 직접 확인한 뒤 이메일로 발송되며, 스토어 페이지에 따르면 보통 몇 시간, 늦어도 24시간 이내입니다.
질문
영상이 어딘가에 업로드되나요?
아니요. 모든 분석은 여러분의 PC에서 실행됩니다. 영상이 포함되지 않는 라이선스, 업데이트, 모델 다운로드 확인 외에 PC 밖으로 나가는 것은 다음과 같습니다: Autoblow AI Ultra를 사용하면 기기에 맞춘 스크립트(영상이 아님)가 Autoblow 클라우드로 전송되고, VR 모드에서는 영상이 로컬 네트워크를 통해 헤드셋으로 제공됩니다. 모든 연결은 로컬 처리와 온라인으로 나가는 것에 나열되어 있습니다.
그래픽카드가 필요한가요?
아니요. NVIDIA 그래픽카드가 있으면 AI 모델이 CUDA로 실행되고, 없거나 CUDA가 실패하면 CPU에서 훨씬 느리게 실행되며, 앱이 어느 쪽을 사용 중인지 알려 줍니다. 자세한 내용은 Windows 요구 사항과 설정에 있습니다.
이미 있는 스크립트를 덮어쓰나요?
Generate는 저장하기 전에 기존 파일을 .funscript.bak로 보관하지만, 백업은 하나만 유지됩니다. Batch Generate Folder는 이미 스크립트가 있는 영상을 건너뜁니다.
VR 영상에서도 작동하나요?
네. 좌우(side-by-side)와 상하(top-bottom) 배치를 감지하고, 분석 전에 한쪽 눈의 중앙 화면을 평면으로 펼칩니다. 감지는 몇 개의 샘플 프레임에 기반한 휴리스틱입니다.
같은 영상을 두 번 생성하면 같은 스크립트가 나오나요?
항상 그렇지는 않습니다. 앱은 실행 사이사이에 여러분의 라벨과 편집, 그리고 분석한 다른 영상에서 학습하므로, 나중에 만든 스크립트는 다를 수 있습니다.
다음 읽을거리
- 앱 속 AI의 작동 방식각 모델이 무엇을 담당하는지, 그리고 여러분에게서 어떻게 학습하는지.
- funscript란 무엇인가처음 접하는 분을 위해 파일 형식을 쉽게 설명합니다.
- 무료 검사기로 스크립트 확인잘못된 타임스탬프, 범위를 벗어난 위치, 기기에 너무 빠른 움직임을 찾아냅니다.
- 단계별 가이드설치, 활성화, 첫 스크립트, Live Track, 기기 설정.
여러분의 영상으로 직접 사용해 보세요
체험판은 구매자가 받는 것과 같은 설치 프로그램이며, 하루 동안 모든 기능이 열립니다. 라이선스는 £14.99 한 번 결제입니다.